Microsoft vende Tango Gameworks e Hi-Fi Rush a Krafton: lo studio di Shinji Mikami è salvo!
La compagnia sudcoreana Krafton, nota per successi come PUBG e The Callisto Protocol, ha annunciato l’acquisizione dello studio di sviluppo giapponese Tango Gameworks e dei diritti intellettuali del gioco Hi-Fi Rush da Microsoft Gaming. Questa operazione segna il primo investimento significativo di Krafton nel mercato videoludico nipponico.
Fondato nel 2010 da Shinji Mikami, il celebre creatore di Resident Evil, Tango Gameworks era stato precedentemente acquisito da ZeniMax Media, poi a sua volta entrata a far parte del colosso Microsoft nel 2021. La chiusura inaspettata dello studio a maggio 2024 aveva suscitato numerose polemiche tra i fan e gli addetti ai lavori.
Grazie all’intervento di Krafton, Tango Gameworks rinasce sotto la stessa denominazione, proiettandosi verso un futuro ricco di nuove sfide. L’azienda coreana ha assicurato una stretta collaborazione con Microsoft per garantire una transizione fluida e senza conseguenze per i dipendenti dello studio.
Insieme a Tango Gameworks, Krafton ha acquisito anche i diritti su Hi-Fi Rush, uno dei titoli di maggior successo dello studio giapponese. In futuro, sarà proprio Tango Gameworks a occuparsi dello sviluppo di nuovi capitoli della serie, pur mantenendo la libertà di esplorare nuovi progetti.
Krafton ha inoltre chiarito che i giochi già pubblicati da Tango Gameworks, tra cui The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo e lo stesso Hi-Fi Rush, non subiranno alcuna modifica e rimarranno disponibili sulle piattaforme attuali. Non è stato ancora specificato se i diritti su questi franchise resteranno a Microsoft Gaming o se sono stati inclusi nell’accordo con Krafton.
Questo articolo contiene link di affiliazione: acquisti o ordini effettuati tramite tali link permetteranno al nostro sito di ricevere una commissione. Le offerte potrebbero subire variazioni di prezzo dopo la pubblicazione.
The post Microsoft vende Tango Gameworks e Hi-Fi Rush a Krafton: lo studio di Shinji Mikami è salvo! appeared first on Videogame.it.